题目
A.发送通知
B.发送富媒体消息
C.发送自定义消息
D.发送提示
第2题
A.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息。
B.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息。
C.应用程序之间可以相互发送消息。
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同。
第3题
A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
C.应用程序之间可以相互发送消息
D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同
第6题
A.DHCP消息使用UDP作为传输协议
B.DHCPOFFER消息是DHCP服务器收到客户端的DHCPDISCOVER消息后发送的
C.DHCP使用端口67和68
D.DHCPACK消息是DHCP服务器发送的,只在向DHCP客户端提供DHCP服务器的MAC地址以便进一步通信
第8题
A.自定义的广播将消息发送到一个公共区域
B.广播接收者可以通过监听公共区域来接收广播
C.自定义广播的发送方式和接收方指定的广播事件类型可以不一致
D.创建一个自定义广播的发送方就需要创建一个接收方,否则广播是无意义的
第9题
A.必须发送 DHCPv6 INFORMATION-REQUEST 消息以请求 DNS 服务器的地址。
B.必须发送 ICMPv6 路由器请求消息来确定应该使用什么默认网关。
C.必须发送 DHCPv6 REQUEST 消息到 DHCPv6 服务器以请求使用此地址的权限。
D.必须发送 ICMPv6 邻居请求消息以确保此地址未在网络中使用。
第10题
A.必须发送 DHCPv6 INFORMATION-REQUEST 消息以请求 DNS 服务器的地址。
B.必须发送 ICMPv6 路由器请求消息来确定应该使用什么默认网关。
C.必须发送 DHCPv6 REQUEST 消息到 DHCPv6 服务器以请求使用此地址的权限。
D.必须发送 ICMPv6 邻居请求消息以确保此地址未在网络中使用。
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