题目
A.基本重定位类型有绝对地址和PC相对地址两种方式
B.对于过程调用中的引用,通常在CALL指令中采用PC相对地址方式
C.PC相对地址指引用所绑定符号的地址与当前PC的相对地址是重定位值
D.过程调用相关的重定位中,PC相对地址中使用的当前PC是指CALL指令的地址
第1题
A.bufp1的地址为0x8048938,重定位前的内容为04H、00H、00H、00H
B.在可重定位目标文件的.rel.data节中,有一个引用buf的重定位条目
C.在相应的重定位条目中,对bufp1和buf的引用均采用绝对地址方式
D.89H、04H、08H
第2题
A.bufp1的地址为0x8048938,重定位前的内容为04H、00H、00H、00H
B.在可重定位目标文件的.rel.data节中,有一个引用buf的重定位条目
C.在相应的重定位条目中,对bufp1和buf的引用均采用绝对地址方式
D.89H、04H、08H
第3题
A.重定位的最终目标是重新确定各模块合并后每个引用所指向的目标地址
B.重定位的第一步应先将相同的节合并,且将具有相同存取属性的节合并成段
C.重定位的第二步是确定每个段的起始地址,并确定段内每个定义处符号的地址
D.重定位的最后一步是将引用处的地址修改为与之关联(绑定)的定义处的首地址
第4题
A.模块内函数之间的调用可用PC相对地址实现,无需动态链接器进行重定位
B.模块内数据的引用无需动态链接器进行重定位,因为引用与定义间相对位置固定
C.模块外数据的引用需要动态链接器进行重定位,重定位时在GOT中填入外部数据的地址
D.模块间函数调用需要动态链接器进行重定位,重定位时在GOT和PLT中填入相应内容
第5题
A.用户编程的地址空间不能超过实际内存空间
B.地址映射或重定位是指逻辑地址到物理地址的转换过程
C.用户编写程序中所使用的地址是逻辑地址
D.重定位包括静态重定位和动态重定位
第6题
A.在可重定位目标文件的.rel.data节中,有一个与bufp1相关的重定位条目
B.在可重定位目标文件的.rel.text节中,有一个与buf相关的重定位条目
C.在相应的重定位条目中,对bufp1和buf的引用均采用绝对地址方式
D.可用一条mov指令实现该赋值语句,该mov指令中有两处需要重定位
第7题
A.在可重定位目标文件的.rel.data节中,有一个与bufp1相关的重定位条目
B.在可重定位目标文件的.rel.text节中,有一个与buf相关的重定位条目
C.在相应的重定位条目中,对bufp1和buf的引用均采用绝对地址方式
D.可用一条mov指令实现该赋值语句,该mov指令中有两处需要重定位
第8题
A.可重定位目标文件中有可重定位节.rel.text和.rel.data,而在可执行目标文件中则没有
B.可重定位目标文件中有初始化程序段.init节,而在可执行目标文件中则没有
C.可执行目标文件中有程序头表(段头表),而在可重定位目标文件中则没有
D.可执行目标文件的ELF头中有具体程序入口地址,而在可重定位目标文件中则为0
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