题目
A.常见的寻路算法有Dijkstra、Greed-Best-First-Search、A*、广度优先算法等
B.寻路算法的优化准则只有“行走路径最短”
C.寻路算法,在工作空间中需要找出一条从起始位置到终点位置能够避开障碍物的最优路径
D.A*寻路算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法
第1题
第2题
第3题
A.采用链路-状态算法
B.距离通常用带宽表示
C.向相邻路由器广播路由信息
D.适合于特大型互联网使用
第4题
第5题
A.是近似算法,可以任意逼近最优解
B.基于直观和经验构造的算法
C.一般简单易行,速度快
D.遗传算法等仿生算法是启发式算法
第6题
第7题
第8题
A.同一问题可以有不同的算法
B.算法只能用自然语言来描述
C.算法只能用图形方式来表示
D.算法不可以用伪码描述
第9题
A.一个算法可以没有输入,但必须有输出
B.一个算法必须要有输入,但可以没有输出
C.一个算法有几个输入就必须有几个输出
D.一个算法如果没有输入,则此算法是错误的
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