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第1题
UML建模时,常用的图形包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图、部署图等。()
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第2题
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是()
A.A.状态图和顺序图
B.B.活动图和协作图
C.C.状态图和活动图
D.D.顺序图和协作图
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第4题
UML提供的13种图形化工具中,用于概念模型和软件模型静态结构的是()
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第6题
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图描述了一个对象在其生命期中可能的状态组合,触发状态转换的事件,以及决定状态转换的规则()。
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第7题
在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用()。
A.A.活动图
B.B.状态图
C.C.配置图
D.D.构件图
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第8题
面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()
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第9题
()描述的是为完成某一功能,对象间消息传递的时间顺序
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第10题
UML中哪种图()用来描述过程或操作的工作步骤
A.A.状态图
B.B.活动图
C.C.用例图
D.D.部署图
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