更多“在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。A、惯性运动B、曲线运动C、直线”相关的问题
第1题
在画袅袅升起的炊烟时,要按照()曲线的运动规律。
A.A.波形
B.B.S形
C.C.弧形
D.D.由下而上
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第2题
机电传动系统中的惯性包括机械惯性、电惯性和运动惯性。()
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第3题
科里奥利力来自物体所具有的惯性,在旋转体系中进行()运动的质点,由于惯性的作用,有沿着原有运动方向继续运动的趋势。
A.A.直线
B.B.曲线
C.C.双绞线
D.D.折线
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第4题
动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为()
A.变形表现法
B.运动线表现法
C.基本动作表现法
D.拟人化表现法
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第5题
在两物体运动中相同的时间内,质点通过的距离相等为___
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第6题
狭义相对论中“洛伦兹变换”的适用条件是()。
A.两个惯性系相对高速运动
B.惯性系与非惯性系之间
C.任意两个惯性系之间
D.两个惯性系相对低速运动
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第8题
人体在器械上做钟摆形的运动,这一动作术语是振浪。()
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第9题
体育运动过程中所发生的损伤,称为运动损伤。运动损伤与一般在工农业生产或日常生活中造成的损伤相同,但它与运动项目、技术动作有着密切的关系。()
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第10题
在曲线编辑器中S形曲线意味着物体运动的状态是()。
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