更多“当在场景中加入灯光时,场景中的对象一定会产生阴影()”相关的问题
第1题
COLMO四大场景中同一系统在不同场景中,同一系统不同场景发挥功能是一样的。()
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第2题
5G动态频谱中,mini-slot机制主要用于超低时延的URLLC场景,不适合eMBB大带宽场景。()
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第3题
使用unity3D引擎编程过程中,场景中至少要包含一个游戏对象才能够保存()
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第4题
移动搜索引擎的场景化是指场景微细分、全时分布、无明显使用高峰,用户随时随地产生检索需求。()
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第5题
3dmax中,对象在场景中占用的是()
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第6题
5G应用场景中增强移动宽带场景分为广域覆盖和热点覆盖()
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第7题
无人驾驶场景属于对5G三大类应用场景网络需求中的增强移动宽带()
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第8题
场景销售中,为了方便管理,所有的场景必须统一使用同一句话的宣传。()
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第9题
SCMA可以应用在5G的几种典型场景,包括高吞吐的场景、海量链接场景和低时延MTC场景(M2M)。()
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第10题
在Unity3D游戏引擎的使用过程中,可以放置在场景中的物体都叫做对象,可以挂载到对象身上的物体都叫组件()
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