题目
A.当火车驶近罗马的时候,主人公来这里的初衷发生了变化
B.《变》的主人公德尔蒙去罗马是为了寻找妻子
C.主人公德尔蒙有一个名叫塞西尔的情妇
第1题
A.时变系统也属于线性系统
B.线性系统输入是多个信号的叠加,系统输出也是这些不同输入产生的输出的叠加
C.线性系统当输入变为其导数时,系统输出也将变为原来输出的导数
D.分段线性的系统也是非线性系统
第2题
A.当穿过线圈的磁通链发生变化时产生的电动势就是自感电动势
B.当流过线圈自身的电流变化时产生的电动势就是自感电动势
C.自感电动势的大小与电流的变化率成正比
D.在稳定的直流电路中,自感电动势为零
第3题
A.前照灯自动变光器的作用是避免给对方驾驶员带来炫目
B.两车交会后又可自动恢复为远光
C.光敏原件一般安装在通风格栅和散热器之间
D.当检测到15-20米以外对方车辆灯光信号时,能自动的将本车的远光变为近光
第4题
A.前照灯自动变光器的作用是避免给对方驾驶员带来炫目
B.两车交会后又可自动恢复为远光
C.光敏原件一般安装在通风格栅和散热器之间
D.当检测到15-20米以外对方车辆灯光信号时,能自动的将本车的远光变为近光
第5题
A 管径小于 DN50 时,配水管中点可不设防晃支架
B 当管道变径采用补芯时,三通上可用二个,四通上不应超过三个
C 消防给水管穿过楼板时应加套管,套管应高出地面 50mm
D 公称直径大于 50mm 的管道不宜使用活接头
第6题
A.小红一开始接受的关于她体重的反馈是错误的,导致她作出错误的判断和行为
B.当小红接受到正确的信息反馈后,她就开始调整自己的行为
C.小红陷入依赖体重计的系统陷阱之中
D.该事件说明恢复信息流是改变系统的方法之一
第7题
A.将碰撞体组件属性面板上的“Is Trigger”选项选中,当前的游戏物体的碰撞体就变成了触发器。
B.触发器的用途在于不与目标物体发生直接的接触,只要进入目标物体的“触发范围”就能执行某些特定操作
C.两个物体发生触发器碰撞必须接触才可以
D.触发事件检测方法OnTriggerEnter当进入触发范围时开始调用,并且只会调用一次
第8题
A.将碰撞体组件属性面板上的“Is Trigger”选项选中,当前的游戏物体的碰撞体就变成了触发器。
B.触发器的用途在于不与目标物体发生直接的接触,只要进入目标物体的“触发范围”就能执行某些特定操作
C.两个物体发生触发器碰撞必须接触才可以
D.触发事件检测方法OnTriggerEnter当进入触发范围时开始调用,并且只会调用一次
第9题
以下关于终身寿险的说法错误的是()。
A.终身寿险的本质特征是无论被保险人何时死亡,保险公司都将支付死亡保险金
B.所有终身寿险保单都必须拥有现金价值,而且所累积的现金价值应最终低于保额
C.在整个保险期限内,非分红终身寿险的保险金额通常是不变的;但在分红保险中死亡给付则可能随着红利不断增加
D.终身寿险可以分为普通寿险、限制缴费的终身寿险、当期假定终身寿险、变额寿险和多生命寿险
第10题
A.将碰撞体组件属性面板上的“Is Trigger”选项选中,当前的游戏物体的碰撞体就变成了触发器。
B.触发器的用途在于不与目标物体发生直接的接触,只要进入目标物体的“触发范围”就能执行某些特定操作
C.两个物体发生触发器碰撞必须接触才可以
D.触发事件检测方法OnTriggerEnter当进入触发范围时开始调用,并且只会调用一次
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