更多“已知m是类A的对象,n是类A的公有数据成员,p是指向类A中n成员的指针,则表示方式“m.n”和“m.(*p)”等价。()”相关的问题
第1题
this指针隐藏于类的每一个成员函数中。()
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第2题
使用私有继承来生成派生类时,基类的公有和保护成员可以被访问,但是私有成员不能被访问。()
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第3题
利用DataInputStream类和DataOutputStream类提供的成员方法可以方便地从文件中读写不同类型的数据。()
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第4题
我们使用Unity3D引擎开发时,base关键字其用于在派生类中实现对基类公有成员或者受保护成员的访问()
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第5题
只有私有继承方式中,派生类的自定义成员函数才能访问基类的私有成员,其它任何一种派生方式都不允许派生类自定义成员函数访问基类的私有成员。()
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第6题
指定为公有的类成员,可以在类对象所在域中的任何位置访问它们。()
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第7题
私有继承中,基类中所有成员对派生类对象都是不可见的。()
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第8题
不论派生类以何种方式继承基类,都可以访问基类的()
A.公有成员
B.公有成员和保护成员
C.保护成员
D.私有成员
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第9题
有两个类M和C,其中类C定义为“classC{public:Mm;};”。若建立类C的对象object,则对象m和对象object中先被初始化的是对象m。()
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第10题
抽象类主要用来进行系统的设计,它的定义往往出现在某一簇类的定义之前,提前描述其它几个类的共同公有成员函数,它是这一簇类的基类。()
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