题目
A.范围
B.单帧
C.活动时间段
D.每N帧
第1题
第2题
A.Range
B.Single
C.Frames
D.Active Time Segment
第3题
第4题
渲染的活动时间段:默认动画时间为0—100帧,可以更改渲染步数(跨度)。()
第5题
A.绘制出每一帧画面,组合成连续动画。
B.在两个有变化的帧之间创建动画,而不需要将每一帧都进行绘制。
C.通过建模得到三维模型,然后渲染出动画。
第6题
A.时间输出
B.输出大小
C.渲染输出
D.视频输出
E.输出速率
第7题
第8题
活动光影渲染只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况。()
第9题
A、表面渲染
B、线条渲染
C、点渲染
D、横截面渲染
第10题
A.无照明插件
B.光跟踪器
C.光能传递
D.天光
第11题
A.渲染场景
B.浮动渲染
C.快速渲染
D.渲染上次
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