题目
A.效果面板中的交互实时预览只对当前所选效果起效
B.3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成。
C.3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成。
D.使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出
第1题
A.效果面板中的交互是实时预览只对当前所选效果起效
B.3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成
C.3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成
D.使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出
第2题
A.在时间安排上,负强化不应该及时并连续进行
B.强化理论在管理实践中的运用有正强化与负强化两个方向不同的类型
C.连续、固定的正强化能立即见效,但长期效果递减
D.时间间断、数量不固定,依据组织需要和个体工作表现实施的正强化成本较高
第3题
A.通过[效果(Effects)]面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。
B.添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。
C.VideoPost中的[镜头效果高光(LensEffectsHighlight)]可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。
D.用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。
第4题
A.“诗体”就是诗的体裁
B.“诗意”就是指诗在读者心中的效果
C.“诗体”是一种较客观的,可以把握到的外部形式
D.“诗意”是一个非常多变的东西,是一个因人而异的感性的东西。
第5题
A.对于分类问题,数据增强是减少数据不平衡的一种方法。
B.对于手写体的识别,对样本的反转、旋转、裁剪、变形和缩放等操作会提高神经网络的识别效果
C.数据增强会增加样本的个数,因此可能会减少过拟合
D.数据增强带来了噪声,因此一般会降低神经网络模型的效果
第6题
A.A样式与A:link样式效果相同
B.A:hover是鼠标正在按下时链接文字的样式
C.A:link是未被访问的链接样式
D.A:visited是鼠标正在按下时链接文字的样式
第7题
A.增长极概念最早是由法国经济学家赫希曼提出的
B.法国地理学家布德维尔提出了"增长中心"这一空间概念
C.增长极可能会对周围区域产生极化作用的负效果
D.增长极可能会对周围区域产生扩散作用的正效果
第8题
A.A样式与A:link样式效果相同
B.A:hover是鼠标正在按下时链接文字的样式
C.A:link是未被访问的链接样式
D.A:visited是鼠标正在按下时链接文字的样式
第9题
A.通过“效果”菜单创建
B.预置动力学效果可以直接创建
C.预置动力学效果创建之前需要在场景中建立合适的对象
D.通过,创建>动力学效果,调用
第11题
以下关于凝聚力与工作效率的关系说法不正确的是
A、工作效率与凝聚力的高低和诱导的正负方向有关
B、在高凝聚力和正诱导下,生产率最高
C、在高凝聚力和正诱导下,生产率最低
D、在低凝聚力和正诱导下,生产率较高
E、在低凝聚力和负诱导下,生产率较低
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