题目
A.第四代计算机
B.第五代计算机
C.量子计算机
D.生物计算机
第5题
A.α-β剪枝在很长一段时间里都是棋类算法的代表,取得一系列成就
B.Alpha Go问世,将深度学习、价值网络、蒙特卡洛树搜索技术融合,战胜人类顶尖棋手
C.α-β剪枝使用到了宽度优先算法
D.蒙特卡洛树搜索”方式,以“信心上限决策”打分,使计算机围棋能力得到质的提升。为后续方法奠定基础。
第6题
A.α-β剪枝在很长一段时间里都是棋类算法的代表,取得一系列成就
B.Alpha Go问世,将深度学习、价值网络、蒙特卡洛树搜索技术融合,战胜人类顶尖棋手
C.α-β剪枝使用到了宽度优先算法
D.蒙特卡洛树搜索”方式,以“信心上限决策”打分,使计算机围棋能力得到质的提升。为后续方法奠定基础。
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