题目
A.只是一个古老的游戏
B.陈腐的礼教束缚个性
C.古老的传统根深蒂固
D.腐朽的教育是培养木头人
第1题
A.过于重视教师的身份
B.角色游戏呈现合作游戏的特点
C.在游戏角色的定位中出现混乱
D.角色游戏呈现平行游戏的特点
第2题
A、过于重视教师的身份
B、角色游戏呈现合作游戏的特点
C、在游戏角色的定位中出现混乱
C、在游戏角色的定位中出现混乱
D、角色游戏呈现平行游戏的特点
第4题
回想自己还是孩子的时候,在与小伙伴们自由玩耍时,你觉得()。
A.小伙伴儿们很难玩在一起,玩一会儿便散去了
B.小伙伴儿们通常会按照你的想法做游戏
C.总是在一起玩很长时间,直到累了才散去
D.你只和最要好的伙伴儿玩耍
第5题
A.责任,是承担结果,通常是指做错事后的结果
B.责任,是我们自己该做的事。如果不承担任何责任,自己和身边人的联系会非常肤浅
C.责任就是要承担后果,还是和自己撇干净一点比较好
D.我们承担自己所做事情的责任,或为自己的生命承担责任,也就是佛法所说的业果/因果
第6题
A.孩子与同伴玩游戏的时候可以学会如何与人交往、理解别人的想法等
B.玩/游戏对孩子的学习没有太多帮助,玩的太多反而不利于孩子学习
C.在游戏中孩子会学习简单的数量关系及加减法等
D.游戏能促进孩子的身体健康发展
第7题
A.一些被动的活动,如看电视和听音乐,并不会阻碍孩子们的交流能力的发展。
B.大多数孩子在玩电子游戏之外还有其他事情可做。
C.在课余时间不玩电子游戏的孩子至少有一些时候是在与人交流。
D.传统的教育体制对增强孩子们与人交流的能力没有帮助。
第8题
B.当孩子在跑来跑去的时候,老师不要强调这个错误的过程,例如:“XXX不可以这样,快点做下来”。这样的语言对孩子来说是一定程度的反向强化,也就是说孩子会觉得老师也无能为力,反而会执着的重复做这样的动作。对于经常性跑动的小朋友,老师可以经常提及小朋友的名字,让该小朋友回答问题,邀请他参与到游戏、讨论中,对每个正确的举动提出赞扬
C.不用和妈妈沟通孩子最感兴趣的事物有哪些,不引导的时候都可以,不让孩子对课程保持好奇心
D.当孩子在跑来跑去的时候,老师要强调这个错误的过程
第10题
A.打断孩子全神贯注的游戏
B.阻碍他们的自我探索
C.打断他们的终极发现
D.隐藏对他们有益的问题解决方式
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