题目
A.通过“开始”→“程序”→“附件”→“录音机”,打开录音机窗口
B.Windows2000的“录音机”只可以用来录制声音,不能对声音文件进行编辑
C.MPG文件采用的是MPEG压缩和解压缩技术
D.使用“录音机”可以收录用户自己的声音
第1题
A.安装一般都是通过应用软件自带的安装程序完成的
B.应用软件只能从光盘安装,不能从网络安装
C.安装位置可以是默认的文件夹,也可以由用户另行指定
D.安装完成后,一般都会在“开始”菜单的“程序”中建立相应的快捷方式
第2题
A.编辑要素前必须打开编辑会话
B.编辑完成后,必须保存编辑会话才能完成要素的创建和存储
C.只能通过【编辑器】工具条上的”开始编辑“打开编辑会话
D.对属性表的编辑也必须打开编辑会话才能实现
E.“开始编辑“,”暂停编辑“,”保存编辑“和“停止编辑”都属于编辑器中的编辑会话命令
第3题
A.编辑要素前必须打开编辑会话。
B.编辑完成后,必须保存编辑会话才能完成要素的创建和存储。
C.只能通过【编辑器】工具条上的”开始编辑“打开编辑会话。
D.对属性表的编辑也必须打开编辑会话才能实现。
E.“开始编辑“,”暂停编辑“,”保存编辑“和“停止编辑”都属于编辑器中的编辑会话命令。
第4题
A.shelve模块通过构造一个简单的数据库,像操作字典一样按照键存储和获取本地的Python对象。
B.shelve模块打开文件后,文件的键必须是字符串且唯一。
C.shelve中保存的列表对象可以直接进行添加数据元素的操作。
D.操作开始必须打开shelve,并且在修改后需要关闭它。
第5题
A.shelve模块通过构造一个简单的数据库,像操作字典一样按照键存储和获取本地的Python对象。
B.shelve模块打开文件后,文件的键必须是字符串且唯一。
C.shelve中保存的列表对象可以直接进行添加数据元素的操作。
D.操作开始必须打开shelve,并且在修改后需要关闭它。
第6题
A.shelve模块通过构造一个简单的数据库,像操作字典一样按照键存储和获取本地的Python对象。
B.shelve模块打开文件后,文件的键必须是字符串且唯一。
C.shelve中保存的列表对象可以直接进行添加数据元素的操作。
D.操作开始必须打开shelve,并且在修改后需要关闭它。
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