题目
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
第1题
A.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;
B.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;
C.物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;
D.物体的边界上的边可以是曲线。
第2题
下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()
A在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为透视投影;
B平行投影能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;
C透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点;
D在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。
第3题
A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法
B.参数曲线曲面有代数和几何两种表示形式
C.几何连续性的条件要高于参数连续性
D.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中它们同样好用
第4题
A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法
B.参数曲线曲面有代数和几何两种表示形式
C.几何连续性的条件要高于参数连续性
D.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中它们同样好用
第5题
A.在计算机图形学中,通常所谓“物体”是分维空间点的集合
B.一组三维欧式空间点的集合都可看成一个(组)“物体”
C.单个孤立的点不是“物体”
D.一根直线段或单张曲面都是“物体”
第6题
A.曲线曲面造型是CAD交互系统中常用的主要造型方法
B.参数曲线曲面有代数和几何两种表示形式
C.几何连续性的条件要高于参数连续性
D.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中它们同样好用
第7题
A.透视投影与平行投影相比,能真实的反映物体的精确的尺寸和形状
B.平行投影的投影中心到投影面距离是无限的
C.透视投影变换中,一组平行于投影面的线的投影产生一个灭点
D.灭点可以看作是有限远处的一个点在投影面上的投影。
第8题
A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。
第9题
A.边界是物体的一部分,它将物体的内部点与外部点划分开;
B.物体边界上的面是有向的,面的法向可指向物体的内部或外部;
C.物体边界上的面是曲面,但在该面的有效区域内,不允许自相交;
D.物体边界上的边的长度可度量且是有限的。
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