题目
A、Ⅰ+Ⅱ
B、Ⅰ+Ⅲ
C、Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ
D、Ⅱ+Ⅲ
第2题
电子游戏萌芽于二十世纪下半叶,从时间看可分为萌芽期(七十年代前)、发展期(八十年代)、成熟期(九十年代)。()
第4题
A.苏联政府曾成立斯科别列夫委员会,用来投资拍摄爱国主义电影和宣传片,这一措施获得了巨大成功。
B.苏联时期,领导人列宁十分重视电影,从1922年起,电影业由国家电影局主管。
C.二十世纪八十年代,有声电影的出现,成为电影史上的伟大转折点。
D.二十世纪六、七十年代,苏联电影界再次出现生机勃勃的创作热潮,除了大量上映外国影片以外,苏联影片也在尝试走出国门,拓展国际市场。
第5题
A.第一次世界大战期间,苏联政府成立了斯科别列夫委员会,用来投资拍摄爱国主义电影和宣传片,这一措施获得了巨大成功。
B.苏联时期,领导人列宁十分重视电影,从1922年起,电影业由国家电影局主管。
C.二十世纪80年代,有声电影的出现,成为电影史上的伟大转折点。
D.二十世纪六、七十年代,苏联电影界再次出现生机勃勃的创作热潮,除了大量上映外国影片以外,苏联影片也在尝试走出国门,拓展国际市场。
第6题
A.第一次世界大战期间,苏联政府成立了斯科别列夫委员会,用来投资拍摄爱国主义电影和宣传片,这一措施获得了巨大成功。
B.苏联时期,领导人列宁十分重视电影,从1922年起,电影业由国家电影局主管。
C.二十世纪80年代,有声电影的出现,成为电影史上的伟大转折点。
D.二十世纪六、七十年代,苏联电影界再次出现生机勃勃的创作热潮,除了大量上映外国影片以外,苏联影片也在尝试走出国门,拓展国际市场。
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