题目
A.机器博弈
B.专家系统
C.模式识别
D.机器翻译
第1题
A.人机博弈
B.专家系统
C.模式识别
D.机器翻译
第2题
第3题
第4题
第5题
A全球现金管理系统
B企业网上银行
C电话银行
D手机银行
第7题
A.A级终审人员
B.B级审核人员
C.一般操作员
D.高级高柜
第8题
阅读下列说明和图,回答问题l至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某银行计划开发一个自动存提款机模拟系统(ATM System)。系统通过读卡器((:ardReader)读取ATM卡;系统与客户(Customer)的交互由客户控制台(CustomerCon—sole)实现;银行操作员(()perator)可控制系统的启动(System Startup)和停止(SystemShutdown);系统通过网络和银行系统(Bank)实现通信。当读卡器判断用户已将ATM卡插入后,创建会话(Session)。会话开始后,读卡器进行读卡,并要求客户输入个人验证码(PIN)。系统将卡号和个人验证码信息送到银行系统进行验证。验证通过后,客户可从菜单选择如下事务(Transaction):
1.从ATM卡账户取款(withdraw);
2.向ATM卡账户存款(Deposit);
3.进行转账(Transfer);
4.查询(Inquire)ATM卡账户信息。
一次会话可以包含多个事务,每个事务处理也会将卡号和个人验证码信息送到银行系统进行验证。若个人验证码错误,则转个人验证码错误处理(Invalid PIN Process)。每个事务完成后,客户可选择继续上述事务或退卡。选择退卡时,系统弹出ATM卡,会话结束。系统采用面向对象方法开发,使用uML进行建模。系统的顶层用例图如图5—3所示,一次会话的序列图(不考虑验证)如图5—4所示。消息名称参见表5—4。
根据【说明】中的描述,给出图5—3中A1和A2所对应的参与者,u1至u3所对应的用例,以及该图中空 (1) 所对应的关系。(ul至u3的可选用例包括:Session、Trans-action、Inserl Card、Invalid PIN Process和Transfer)
第9题
()属于系统初始化内容。
A期初帐户数据的输入
B期初银行未达账项的输入
C固定资产折旧方法的选择
D修改操作员密码
E定义自动转帐凭证
F输入会计凭证
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