更多“创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。”相关的问题
第1题
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。
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第2题
建立分型面的常用方法有哪些?()
A.使用曲面创建与编辑工具构建
B.使用着色功能
C.使用侧面影像曲线产生裙边特征
D.骨架折弯
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第3题
在创建某些特征时,必须选择一个"PlacementFace"(放置面),以下哪个特征必须选择放置平面()
A.Extrude
B.Revolve
C.Sweep
D.Pad
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第4题
在创建某些特征时,必须选择一个"PlacementFace"(放置面),以下哪个特征的放置平面必须是"CylinderorConical"(圆柱形或锥形的)()
A.Extrude
B.Revolve
C.Groove
D.Pad
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第5题
在创建某些特征时,必须选择一个"Placement Face"(放置面),以下哪个特征必须选择放置平面()
A.Extrude
B.Revolve
C.Slot
D.Sweep
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第6题
在拉伸特征上创建键槽,在定位过程中,()特征上的边缘或基准被称作"TargetEdge"
A.Extrude
B.Revolve
C.Slot
D.Sweep
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第7题
在拉伸特征上创建键槽,在定位过程中,()特征上的边缘或基准被称作"ToolEdge"
A.Extrude
B.Revolve
C.Slot
D.Sweep
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第8题
下列哪个特征不能用实例特征(Instance Feature)命令创建特征阵列?
A.拉伸 (Extrude)
B.凸台 (Boss)
C.抽壳 (Shells)
D.孔 (Hole)
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第9题
下列哪个特征不能用实例特征(Instance Feature)命令创建特征阵列?
A.拉伸 (Extrude)
B.凸台 (Boss)
C.抽壳 (Shells)
D.孔 (Hole)
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第10题
下列哪个特征不能用实例特征(Instance Feature)命令创建特征阵列?
A.拉伸 (Extrude)
B.凸台 (Boss)
C.抽壳 (Shells)
D.孔 (Hole)
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