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[主观题]

下面是一个Applet小程序,其功能为:以坐标(10,20)为起点,画一条长为80个像素点的绿色直线,请在横

下面是一个Applet小程序,其功能为:以坐标(10,20)为起点,画一条长为80个像素点的绿色直线,请在横线处填写一条语句,使程序的完整。

注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在横线处填入适当的语句。

______________________

import java.awt.*;

public class test_drawline extends Applet

{

public void paint(_______________)

{

g.setColor(Color.green);

_____________________

}

}

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更多“下面是一个Applet小程序,其功能为:以坐标(10,20)为起点,画一条长为80个像素点的绿色直线,请在横”相关的问题

第1题

下面是一个递归Java程序,其功能为()long Factorial(int n){if(1==n){ return 1;}else return n*F

下面是一个递归Java程序,其功能为 ()long Factorial(int n){ if(1==n){ return 1; } else return n*Factorial(n-1);}

A.求1-n的和

B.求2到n的和

C.求n的阶乘

D.求2-n的积

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第2题

下面是一个递归Java程序,其功能为()long Factorial(int n){if(1==n){return 1;}elsereturn n * F

下面是一个递归Java程序,其功能为 () long Factorial(int n){ if(1==n){ return 1; } else return n * Factorial (n-1); }

A.求1-n的和

B.求2到n的和

C.求n的阶乘

D.求2-n的积

点击查看答案

第3题

下面是一个递归程序,其功能为? long Factorial(int n){ if(1==n || n==0){ return 1; } else return n*Factorial(n-1); }

A.求1至n的累加和

B.求n的阶乘

C.求n-1的阶乘

D.函数固定结果为1

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第4题

下面是一个递归程序,其功能为? long Factorial(int n){ if(1==n || n==0){ return 1; } else return n*Factorial(n-1); }

A.求1至n的累加和

B.求n的阶乘

C.求n-1的阶乘

D.函数固定结果为1

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第5题

下面是一个递归程序,其功能为? long Factorial(int n){ if(1==n || n==0){ return 1; } else return n*Factorial(n-1); }

A.求1至n的累加和

B.求n的阶乘

C.求n-1的阶乘

D.函数固定结果为1

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第6题

下面是一个递归程序,其功能为? long Factorial(int n){ if(1==n || n==0){ return 1; } else return n*Factorial(n-1); }

A.求1至n的累加和

B.求n的阶乘

C.求n-1的阶乘

D.函数固定结果为1

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第7题

下面是一个递归程序,其功能为? long Factorial(int n){ if(1==n || n==0){ return 1; } else return n*Factorial(n-1); }

A.求1至n的累加和

B.求n的阶乘

C.求n-1的阶乘

D.函数固定结果为1

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第8题

下面的Applet程序,其功能为画一个正方形,大小140*140,其背景色为蓝色(其填充色为pink色,各边离Ap

下面的Applet程序,其功能为画一个正方形,大小140*140,其背景色为蓝色(其填充色为pink色,各边离Applet的边为10像素)和一个在填充的正方形中自右上到左下来回移动的小球(半径15)。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序执行后,能得到预期的结果。

注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。程序的执行结果为:

下面的Applet程序,其功能为画一个正方形,大小140*140,其背景色为蓝色(其填充色为pink

import java.awt.*;

import java.applet.*;

/*

<applet code=BallAnim width=800 height=600>

</applet>

*/

//画一个正方形和一个移动的球,实现了Runnable接口。

public class BallAnim extends Applet implements Runnable

{

Thread animThread;

int ballX=100;//球的x坐标

int bally;10;//球的Y坐标

int ballDirection=0;//球移动的方向标志:0表示从上向下移动,1表示从下向上移动

public void init()

{

super.setBackground(Color.blue);

}

public void start()

{

if (animThread !=null)

{

animThread = new Thread(this);

animThread.start();

}

}

public void stop()

{

animThread.stop();

animThread = null;

}

// 实现Runnable接

public void run()

{

Thread.currentThread().setPriority(Thread. NORM_PRIORITY);//设置线呈优先级

NORM_PRIORITY

while (true)

{

moveBall();

try

{

Thread.sleep(100); // 休眠0.1秒

}

catch (Exception sleepProblem)

{

// This applet ignores any exceptions if it has a problem sleeping.

// Maybe it should take Sominex

}

}

}

private void moveBall ()

{

// 球对角运动

if (ballDirection == 0)

{

ballX-=2; / / 如果球从左向右运动,球的X坐标减少2

ballY+=2; / / 如果球从上向下运动,球的Y坐标增加2

if (ballY > 100)//球的Y坐标增加到100, 改变球的运动方向

{

ballDirection = 1;

ballX = 10;

ballY=100;

}

}

else

{

ballX+=2; //如果球从右向左运动,球的X坐标增加2

ballY-=2;//如果球从下向上运动,球的Y坐标减少2

if (bally <= 10)//球的X坐标减少到10,改变球的运动方向

{

ballDirection = 0;

ballX = 100;

ballY=10;

}

}

paint();

}

public void paint(Graphics g)

{

g.setColor(Color.pink);

g.fillRect(10, 10, 120, 120);

g.setColor(Color.green);

g.fillOval(ballX,ballY, 30, 30);

}

}

ex40_3, html:

<html>

<head>

<title> ex40_3</title>

</head>

<body>

<applet code=" BallAnim.class" width=800 height=400>

</applet> </body> </html>

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