题目
A.实体类
B.控制类
C.边界类
D.交互类
第1题
第2题
●在面向对象程序设计语言中, (31) 是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性; (32) 可以及实现发送一个通用的消息而调用不同的方法; (33) 是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的 (34) 相互分离。
(31) A.封装
B.消息传递
C.引用
D.继承
(32) A.封装
B.消息传递
C.引用
D.继承
(33) A.引用
B.继承
C.封装
D.多态
(34) A.定义与实现
B.分析与测试
C.分析与设计
D.实现与测试
第3题
A.可以减少在设计和实现过程中需要创建的实例对象的数量。
B.可以保证程序的运行速度达到最优值
C.可以复用相似问题的相同解决方案
D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
第4题
A.可以减少在设计和实现过程中需要创建的实例对象的数量。
B.可以保证程序的运行速度达到最优值
C.可以复用相似问题的相同解决方案
D.允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
第5题
A.使用设计模式有助于在软件开发中应用面向对象技术
B.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度
C.UML作为一种可视化建模语言需要与RUP开发过程同时使用
D.目前在软件生命周期的分析、设计、实现和测试中均可以应用面向对象方法
第7题
A.设计用例实现图
B.设计类图
C.设计用户界面
D.软件测试方案
第9题
A.面向对象程序设计更为复杂,所以采用面向对象设计的软件开发效率更低。
B.面向对象程序设计可以提高软件的复用性
C.面向对象程序设计可以提高软件的可理解性
D.面向对象程序设计可以提高软件的开发效率
第10题
●以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是(17)。
(17)
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度
B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术
C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术
D.UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
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