题目
A.实验型
B.探索型
C.提交型
D.演化型
第2题
信息系统开发方法各有优、缺点,下面描述中,()不属于原型法的主要优点。
A.原型法的开发过程是一个循环往复的反馈过程,符合用户对计算机应用认识逐步发展、螺旋式上升规律
B.原型法使用户能很快接触和使用系统,可提高用户参与系统开发的积极性
C.原型法开发周期短,使用灵活,对于管理体制和组织结构不稳定、有变化的系统比较适合
D.整个开发过程阶段和步骤清楚,每一阶段和步骤均有明确的成果,并可做为下一阶段的工作依据
第3题
阅读以下说明,回答问题。
【说明】
多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下:
(1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。
(2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。
(3)将原型交给最终用户,让其使用。
(4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。
(5)建立下一个原型,加入新的用户需求。
(6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。
从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。
【问题】
综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。
第6题
A.结构化方法
B.面向对象方法
C.原型方法
D.瀑布模型方法
第7题
A、结构法
B、原型法
C、面向服务法
D、面向对象法
第8题
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入对应栏内。
【说明】
一个软件产品或软件项目的研制过程具有其自身的生命周期,该生命周期要经历策划、设计、编码、测试、维护等阶段,一般称该生命周期为软件开发生存周期或软件开发生命周期(SDLC)。把整个软件开发生命周期划分为若干阶段,使得每个阶段有明确的目标和任务,使规模大、结构和管理复杂的软件开发变得便于控制和管理。
常见软件开发生命周期中,瀑布模型、迭代模型和快速原型3种模型各有优缺点,主要表述如下。优点:A.强调开发的阶段;B.强调早期计划及需求调查;C.强调产品测试;D.开发中的经验教训能及时反馈;E.信息反馈及时;P.销售工作有可能提前进行;G.采取早期预防措施,增加项目成功的几率;H.直观、开发速度快。缺点:A.依赖于早期进行的需求调查,不能适应需求的变化;
B.单一流程,开发中的经验教训不能反馈应用于本产品的过程;
C.风险通常到开发后期才能显露,失去及早纠正的机会;
D.如果不加控制地让用户接触开发中尚未测试稳定的功能,可能对开发人员及用户都产生负面的影响;
E.设计方面考虑不周全。请在上面给定的优缺点中进行判断选择。
第10题
(1)A.结构化方法
B.面向对象方法
C.原型方法
D.瀑布模型方法
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