题目
A.在类的定义中通常是用数据成员描述对象的属性,用成员函数描述对象的行为
B.类的一个成员只能具有一种访问控制属性
C.构造函数和析构函数是特殊的成员函数,因此不允许重载
D.通过对象只能访问类的公有成员
第1题
A.一个类中可以有多个同名的成员函数
B.在一个类中可以声明另一个类的对象作为它的数据成员
C.类定义的最后要以分号结束
D.系统为类分配的存储空间可通过sizeof计算
第2题
A.一个类中可以有多个同名的成员函数
B.在一个类中可以声明另一个类的对象作为它的数据成员
C.类定义的最后要以分号结束
D.系统为类分配的存储空间可通过sizeof计算
第5题
以下叙述中错误的是
A.一个工程中可以包含多个窗体文件
B.在一个窗体文件中用Private定义的通用过程能被其他窗体调用
C.在设计Visual Basic程序时,窗体、标准模块、类模块等需要分别保存为不同类型的磁盘文件
D.全局变量必须在标准模块中定义
第6题
A.在类的代码中,加入一些断言,不是定义契约,仅仅是测试
B.断言仅仅是一些逻辑表达式
C.断言不影响程序的执行
D.断言可以被评估,或者忽略
第7题
A.静态成员为类的所有对象所公有
B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明
C.静态成员变量的赋初值必须放在类外
D.定义静态成员变量时必须赋初值
第8题
A.构造函数和析构函数是特殊的成员函数,因此不允许重载
B.在类定义中,通常是用成员变量描述对象的属性; 用成员函数描述对象的行为
C.类的一个成员只能具有一种访问控制属性
D.通过对象只能访问类的公有成员
第9题
以下叙述中不正确的是()
A.一个变量的作用域完全取决于变量定义语句的位置
B.全局变量可以在函数以外的任何部位进行定义
C.局部变量的“生存期”只限于本次函数调用,因此不可能将局部变量的运算结果保存至下一次调用
D.一个变量说明为static存储类是为了限制其他编译单位的引用
第10题
A.在类定义中,通常是用成员变量描述对象的属性; 用成员函数描述对象的行为
B.类的一个成员只能具有一种访问控制属性
C.构造函数和析构函数是特殊的成员函数,因此不允许重载(构造函数可以重载)
D.通过对象只能访问类的公有成员
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