更多“根据 AECT'1994定义,教育技术的研究对象是()。”相关的问题
第1题
AECT94定义认为教育技术是对学习过程和()进行设计、开发、运用、管理和评价的理论与实践。
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第2题
3.VR能实现沉浸式教学,将“游戏+学习”合二为一,激发孩子潜能,全面推动教育智能化、创新化,让每个教育机构、每个家庭、每个不同年龄、不同需求的用户都能体验到互动特色教室带来的沉浸式学习体验。VR指的是()。
A.传感技术
B.虚拟现实技术
C.增强现实技术
D.体感技术
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第3题
机器学习主要研究的学习问题包括()问题。
A.(有)监督学习
B.无监督学习
C.强化学习
D.信号学习
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第4题
教育的目的是帮助学生发展习得知识所必需的认知工具和学习策略,对教学目标的制定具有()。
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第5题
教师基于专业知识、教学方法以及教育技术发展自身的教学能力,会经历四个过程,分别是起步、 、 、创新。(答案用“、”隔开)
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第6题
信息化教学设计是充分利用(),科学安排教学过程的各个环节和要素,为学习者提供良好的信息化学习环境,实现教学过程优化的系统方法。
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第7题
华为案例教学也是强调()学习,自己来演讲,参加大辩论和最终的论文答辩。
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第8题
教师由“教书匠”转变为“教育家”的主要条件为()。
A.坚持学习课程理论与教学理论
B.认真备课,认真上课
C.撰写教育教学论文
D.以研究者的眼光审视和分析教学理论和教学实践
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第9题
语文教学内容实际上是一个整合了()的项目集合包。
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第10题
机器学习涉及对生物学习机理的模仿,机器学习的研究历史不包括()研究阶段。
A.模仿人脑的神经元模型
B.符号概念获取
C.基于知识的学习系统
D.模仿植物生长模型
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