题目
A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
B.程序中的对象就是现实生活中的对象
C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
第1题
A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
B.程序中的对象就是现实生活中的对象
C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
第5题
A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
B.程序中的对象就是现实生活中的对象
C.在程序中,对象是通过⼀种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
D.在程序中,对象是⼀组变量和相关⽅法的集合
第6题
A.程序中的对象就是现实生活中的对象
B.在现实生活中,对象是指客观世界的实体
C.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
D.在程序中,对象是通过一种抽象的数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)
第8题
A.对象特征的描述称为对象的属性
B.事件过程是对事件的一种响应和处理
C.执行对象的方法需要外部事件驱动
D.按钮、文本框、对话框等都视为对象
第9题
以下关于面向对象的概念描述中,错误的是()。
A)对象由属性和行为(操作)所组成
B)类是具有相同属性和行为的对象集合
C)对象的三个要素是:属性、事件、方法
D)对象之间的相互通信是通过继承机制来实现
第10题
A.继承是类之间共享属性和操作的机制
B.继承是指一组对象所具有的相似性质
C.继承是指各对象之间的共同性质
D.继承是指一个对象具有另一个对象的性质
第11题
以下关于面向对象方法的描述中,不正确的是()。
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术D. UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!