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[单选题]

在Unity中,添加一个空对象,该对象只有_______组件

A.Rigidbody

B.Transform

C.Camera

D.Animation

答案
B、Transform
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第1题

在Unity中,添加一个空对象,该对象只有_______组件

A.Rigidbody

B.Transform

C.Camera

D.Animation

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第2题

在Unity中游戏对象要想发出声音要添加以下哪个组件?

A.AudioSource

B.AudioListener

C.AudioClip

D.Audio

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第3题

在Unity中新建一个场景,创建一个Cube预制体,给其添加一个红色的材质球,实现如下功能: 1、每当按下Space键时,在原点的位置实例化生成一个cube预制体对象; 2、该对象在等待2s后自动销毁。
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第4题

在Unity中决定游戏对象的位置、旋转和缩放组件是?

A.Mesh Filter 组件

B.Transform 组件

C.Collider 组件

D.Mesh Renderer 组件

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第5题

在SketchUp中,删除组件内的其中任何一个对象,整个组件的所有对象将被全部删除。
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第6题

8、进行Intent解析时,只有Intent对象的Action、Category属性与某个组件的intent-filter中声明中包含的Action和Category完全一致时,该Intent对象才能启动对应的组件。
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第7题

【判断题】在SketchUp中,删除组件内的其中任何一个对象,整个组件的所有对象将被全部删除。

A.Y.是

B.N.否

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第8题

每个游戏对象都必须包含组件,一个游戏对象可以包含多个组件。
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第9题

在PPT中,可以在一个文本或对象上添加多种动画效果。
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第10题

删除组件内的其中任何一个对象,整个组件的所有对象将被全部删除。
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第11题

删除组件内的其中任何一个对象,整个组件的所有对象将被全部删除
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