题目
第1题
A.渲染游戏场景
B.展示和编辑GameObject的属性和组件
C.管理项目资源素材
D.用于调整GameObject的父子关系
第2题
第3题
第4题
第5题
第6题
第7题
A.创建基于模板的网页时,可编辑区是可以编辑的,锁定区是不可以编辑的
B.在编辑模板时,可编辑区是可以编辑的,锁定区是不可以编辑的
C.一般把共同特征的标题和标签设置为可编辑区
D.可以将几个不同的单元格及其中的内容设置为同一个可编辑区
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