题目
A.若用户从applet运行的页移动到其它页,stop()方法就会停止第一页中的applet
B.若用户从applet运行的页移动到其它页,stop()方法不会停止第一页中的applet
C.使用destroy()方法可将applet从内存中永久删除
D.destroy()方法可以删除运行的applet所有使用的资源
第1题
A.Activity被启动且显示给用户,它被压入栈中成为栈顶元素,此时它处于运行状态
B.用户点击返回按钮,栈顶的Activity出栈,被销毁,它处于销毁状态
C.栈中非栈顶的Activity,处于停止状态、暂停状态或销毁状态
D.用户点击Home键,栈项Activity出栈,被销毁,它处于销毁状态。
第2题
A、风机启动,空气至相应的边舱中,当船舶平衡则风机停止
B、边舱中的空气层起到气垫作用,水在位移时不会产生动态冲击
C、运转中风机使空气至相应的边舱中,船舶平衡后空气旁通
D、“出水阀”在运行中始终处于常开状态
第6题
A.将自身行为或思考方法构成图式(sCheme),并能够理解和适应图式的过程称之为“同化”
B.原有的图式无法实现时,必须根据现实情况对图式进行修正以适应目前变化了的情况,称之为“调节”
C.智能“游戏”可以说是“同化”占优势的状态
D.“模仿”则是属于“调节”占优势状态
E.上述均不对
第7题
A.定义需要改进的产品或过程,确定项目所需资源
B.采用逻辑分析法、观察法、访谈法等方法分析问题焦点,确定关键原因
C.改进:优化解决方案,确认方案满足或超过项目质量改进目标
D.控制:确保过程改进一旦完成能继续保持下去不回到先前状态
第8题
A、情绪是个体受到某种刺激所产生的一种身心激动状态
B、对各种刺激产生认知后的一种内心感受或态度
C、是一种主管体现,不是客观表现
D、有生理成分、认知成分及行为成分
E、不同情绪可以相互转化
第9题
A.影响是指偏离预期,可以是正面的或负面的
B.不确定性是一种对某个事件,甚至是局部的结果或可能性缺乏理解或知识的信息的状态
C.通常,风险以某个事件的后果组合(包括情况的变化)及其发生的有关可能性
D.一定在有负面结果的可能性时使用
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