题目
A.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家
B.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家
C.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家
D.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家
第1题
A.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家
B.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家
C.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家
D.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家
第2题
A.集体潜意识使得男性玩家偏爱扩展型游戏
B.集体潜意识使得女性玩家偏爱维护型游戏
C.个人潜意识使得男性玩家偏爱扩展型游戏
D.个人潜意识使得女性玩家偏爱维护型游戏
第6题
A.玩家A伤害太多其他玩家,开始被游戏系统惩罚
B.玩家A的经验太多,无法储存
C.防沉迷系统起作用,为了让玩家A停止游戏
D.玩家A升级,游戏在引导玩家A挑战更高级的敌人
第10题
A.精心设计游戏事件,创建逐步深入的关卡
B.为玩家提供丰富的虚拟形象,多样的游戏道具的选择
C.提高游戏物体移动和碰撞的仿真程度
D.为游戏增加组队和结盟的功能
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