更多“使用随机函数初始化一个具有20个数组元素的一维数组,使每个数组元素的值在[32,255],求该数组的平均值以及大于平均值数组元素的个数。”相关的问题
第1题
使用随机函数初始化一个具有15个数组元素的一维数组,使每个数组元素的值在[1,200],求该数组的平均值以及大于平均值数组元素的个数。
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第2题
3、使用随机函数为一个具有20个元素的一维数组赋值,使每个数组元素的值都是一个两位数,求该数组的平均值以及大于平均值的数组元素的个数。输出每个数组元素及所求得的结果。数组元素的输出格式为“数组元素=值”,例如:array[2]=99;满足条件的数组元素的个数输出格式为:result is **(*为所求得的结果)。使用Raptor绘制流程图。编写raptor程序,运行无误后上传该文件,文件命名“第三题-姓名”。(将.rap文件压缩后上传)
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第3题
使用随机函数为一个具有25个元素的一维数组赋值,使数组元素的值在16到255之间,求该数组中能够被2和5整除但是不能被7整除的数组元素的个数。输出每个数组元素及所求得的结果。数组元素的输出格式为“数组元素=值”,例如:array[2]=99;满足条件的数组元素的个数输出格式为:result is **(*为所求得的结果)。使用Raptor绘制流程图。编写raptor程序,运行无误后上传该文件,文件命名“第二题-姓名”。(将.rap文件压缩后上传)
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第4题
2、使用随机函数为一个具有25个元素的一维数组赋值,使数组元素的值在16到255之间,求该数组中能够被2和5整除但是不能被7整除的数组元素的个数。输出每个数组元素及所求得的结果。数组元素的输出格式为“数组元素=值”,例如:array[2]=99;满足条件的数组元素的个数输出格式为:result is **(*为所求得的结果)。使用Raptor绘制流程图。编写raptor程序,运行无误后上传该文件,文件命名“第二题-姓名”。(将.rap文件压缩后上传)
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第5题
在记忆翻牌游戏中,假设有6种不同的牌面,可以先创建一个共有6个元素的一维数组images,用于存放6种不同的牌面,再创建一个共有12个元素的一维数组numbers并初始化,其中numbers数组中每个元素的值代表images数组中的对应__?
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第6题
编写一个函数,可以统计一维数组或二维数组元素之和。在主程序中,定义一个一维整型数组,调用函数计算元素之和;再定义一个二维整型数组,调用函数计算元素之和。
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第7题
用指针编写函数,建立n个整形元素的一维数组,求所有元素的平均值。
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第8题
编程题: 利用随机函数产生30个在10到100之间的整数给一个一维数组赋值, 输出该数组,按每行4个元素的格式安排输出格式; 统计该数组中有多少 元素能被3或5整除.
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第9题
下列关于数组概念的描述中,错误的是()
A.数组定义后,它的元素个数是可以改变的
B.一个一维数组中每个元素的数据类型都是相同的
C.数组在定义时可以被初始化,也可以不被初始化
D.数组元素的个数与定义时的每维大小有关
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第10题
下列关于数组概念的描述中,错误的是
A.数组在定义时可以被初始化,也可以不被初始化
B.数组定义后,它的元素个数是可以改变的
C.数组元素的个数与定义时的每维大小有关
D.一个一维数组中每个元素的数据类型都是相同的
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