更多“能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的片面编辑修改器为 。”相关的问题
第1题
4.3dsmax多边形建模也有主层级和次层级之分,主层级用于控制对象的整体选择和编辑几何体操作,次层级用于控制点、线、边界、面和元素的编辑。
点击查看答案
第2题
在“修改”面板中,()用来显示和管理当前对象使用的修改器。
A.修改器列表下拉列表框
B.参数列表
C.修改器堆栈
D.修改器控制按钮
点击查看答案
第3题
能够对几何体的次物体进行修改的是【 】。
A.编辑多边形
B.编辑网格
C.编辑面片
D.编辑样条线
点击查看答案
第4题
如果给一个几何体增加了一个UVW Map编辑修改器,并UTile 设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates 卷展样中UTling设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次。
点击查看答案
第5题
右键转化为可编辑多边形这种方法,可以在修改器堆栈当中保留模型的创建层级。
点击查看答案
第6题
右键转化为可编辑多边形这种方法,可以在修改器堆栈当中保留模型的创建层级。
点击查看答案
第7题
微软在开发Window服务器操作系统(Windows NT 3.1)之初,便将其定义为能够在用户级实现自主访问控制、提供审计访问对象机制的()级操作系统
点击查看答案
第8题
右键转化为可编辑多边形这种方法,可以在修改器堆栈当中保留模型的创建层级。
点击查看答案
第9题
通信图(协作图)可以看做是对象图的补充,因为通信图(协作图)不仅能够反映对象之间的链接关系,而且可以体现对象间的消息传递。
点击查看答案