题目
第2题
A.游戏中应当尽量多使用间歇期来增加游戏乐趣
B.会限制玩家使用特殊技能的频率
C.间歇期是解决玩家在游戏中停顿的方法
D.玩家完全可以通过自己的行为可以缩短间歇期
第5题
A.有没有目标是游戏与玩耍的区别
B.游戏目标是具体而清晰的
C.玩家只能通过游戏设定的一种特定方式来实现目标
D.游戏中的终极目标可以用一系列过程目标来支撑
第8题
A.教学规则是制作游戏的初衷
B.游戏中规则的制定是用来规范玩家的行为
C.规则包括操作规则、行为规则以及教学规则
D.为使游戏可控,游戏中的规则只能有一种类型
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