题目
A.抽象不应该依赖于细节
B.高层抽象不应该依赖于底层模块
C.细节可以依赖于抽象
D.高层模块无法不依赖于底层模块
第1题
A.SRP(单一职责原则)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
B.OCP(开闭原则)软件实体应该是可以扩展的,但是不可以修改
C.DIP(依赖倒置原则)抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象
D.LSP(Liskov替换原则)基类型必须能够替换掉它们的子类型
第2题
A.详情页细节描写模块的设计,图文比例应在1:3左右
B.细节描写要合理排版,图文相呼应
C.重点的卖点可以写出小标题
D.在设计过程中,抽象的概念可以形象化
第3题
A.详情页细节描写模块的设计,图文比例应在1:3左右
B.细节描写要合理排版,图文相呼应
C.重点的卖点可以写出小标题
D.在设计过程中,抽象的概念可以形象化
第5题
A.软件实体是可扩展,而不可修改的
B.设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性
C.程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现
D.每个类应该有一个责任,这个责任应该由类完全封装
第6题
A.设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性
B.每个类应该有一个责任,这个责任应该由类完全封装
C.程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现
D.软件实体是可扩展,而不可修改的
第7题
A.面向对象设计描述软件要做什么
B.面向对象分析不需要考虑技术和实现层面的细节
C.面向对象分析的输入是面向对象设计的结果
D.面向对象设计的结果是简单的分析模型
第10题
A.抽象类中的抽象方法必须被实现
B.如果一个子类没有实现父类中的抽象方法,则子类也成为了一个抽象方法
C.在类中没有方法体的方法,就是抽象方法
D.抽象类中的普通方法,可以不必实现
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