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第1题
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中,类图、对象图和时序图统称为“静态图”。
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第2题
UML通过图形的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(classic diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
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第3题
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。()视图包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram)。它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。
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第4题
UML中的建模机制包括静态建模和动态建模两部分,其中静态建模机制包括类图、对象图、构件图和部署图; 动态建模机制包括用例图、顺序图、协作图、状态图和活动图。
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第5题
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化,其中()不属于这类视图。
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第6题
UML需求分析模型中代表系统和外界交互关系的模型是()
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第7题
状态图和类图、时序图的不同之处在于,后两种图能够对()对象建立模型,而状态图只是对()对象建立模型。
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第8题
UML需求分析模型中代表系统行为模型的是()
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第9题
在UML的模型图中,() 描述软件系统的动态特性。
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第10题
在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象之间的交互。
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