题目
A.一个友好的界面设计能够提供良好的用户体验
B.为核心操作设计醒目的按钮,引导用户点击操作,是好的用户体验设计
C.设计调查问卷的时候,通过设置进度条,让用户知道有还有多少需要填写,是好的用户体验设计
D.设计每个功能时都设置一项新手引导,让用户知道怎么使用功能,是好的用户体验设计
第1题
第2题
第3题
A.战略层是模型的最顶层,对下方的每一层都有指导性意义
B.用户体验要素模型能更好地帮助我们理解用户体验
C.范围层所关注的是交互设计与信息架构,需将决策与范围的抽象问题转化为影响用户体验的具体要素
D.结构层需将影响用户体验的具体要素转化为决策与范围的抽象问题
第4题
A.战略层是模型的最顶层,对下方的每一层都有指导性意义
B.用户体验要素模型能更好地帮助我们理解用户体验
C.范围层所关注的是交互设计与信息架构,需将决策与范围的抽象问题转化为影响用户体验的具体要素
D.结构层需将影响用户体验的具体要素转化为决策与范围的抽象问题
第7题
A.移情是需求理解的核心思想
B.移情思想源自于美学
C.慕尼黑教授里普斯首次提出将移情运用于设计思维中
D.《移情设计—产品设计中的用户体验》中认为产品设计中的移情即为对用户真实需求的理解
第8题
A.移情是需求理解的核心思想
B.移情思想源自于美学
C.慕尼黑教授里普斯首次提出将移情运用于设计思维中
D.《移情设计—产品设计中的用户体验》中认为产品设计中的移情即为对用户真实需求的理解
第11题
A.好的UI设计能够使用户的心智模型和UI的交互方式保持一致
B.提高用户使用软件体验的方法是将目标用户的心智模型和软件产品的功能结合在一起
C.用户的心智模型指导着用户使用软件的方式
D.只有互联网的软件产品设计才需要考虑心智模型
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