题目
A.线程只能通过继承类Thread创建
B.执行suspend方法将使线程停止并不能被重新start
C.线程与进程实际是同一个概念
D.线程的终止可以通过两种方式实现:自然撤销或被停止
第1题
A.线程A中执行线程B的join()方法,则线程A等待直到B执行完成
B.线程A通过调用interrupt()方法来中断其阻塞状态
C.若线程A调用方法isAlive()返回值为false,则说明A正在执行中,也可能是可运行状态
D.currentThread()方法返回当前线程的引用
第2题
A.使用start()方法可以使一个线程成为可运行的,但是它不一定立即开始运行
B.一旦一个线程被创建,它就立即开始运行
C.如果复用一个线程,可以调用再次调用start方法,使已经结束的线程复活
D.join方法,可使当前线程阻塞,直到thread线程运行结束
第6题
B.newCachedThreadPool()创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制
C.newSingleThreadExecutor()创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer
D.newScheduledThreadPool(int corePoolSize)这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行
第7题
A.三线程技术是指一个恶意代码同时开启三个线程
B.三线程中,有一个主线程,两个辅助线程
C.主线程负责检查恶意代码程序是否被删除或被停止自启动
D.守护线程注入其它可执行文件,与主线程通讯,保证恶意代码运行的可持续
第8题
A.两者均为创建线程时传递参数
B.两者均通过特定API
C.前者创建线程时传递参数,后者通过特定API
D.前者通过特定API,后者创建线程时传递参数
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