题目
第1题
A.静态成员变量可被该类的所有方法访问
B.该类的对象共享其静态成员变量的值
C.该类的静态数据成员变量的值不可修改
D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
第3题
在C语言中关于命名规则说法错误的是()。
A.C语言中命名区别大小写
B.保持统一的风格
C.可以是C++关键字,但不能与C++中的库函数名、类名和对象名相同
D.在语意清晰、不含歧义的前提下,尽可能简短
第4题
类是C++中的一种新的数据类型,下列有关类的说法不正确的是 ______。
A.类是一种用户自定义的数据类型
B.只有类中的成员函数才能存取类中的私有成员
C.在类中,如果不做特别说明,所指的数据均为私有类型
D.在类中,如果不做特别说明,所有的成员函数均为公有类型
第5题
A.在 C++中,封装是借助于函数达到的
B.封装不要求对象具备明确的功能
C.在数据封装的情况下,用户可以直接操作数据
D.封装是将一组数据和与这组数据有关的集合组装在一起, 形成一个能动的实体
第6题
阅读以下技术说明及C++代码,将C++程序中(1)~(5)空缺处的语句填写完整。
[说明]
在一公文处理系统中,开发者定义了一个公文类OfficeDoc,其中定义了公文具有的属性和处理公文的相应方法。当公文件中内容或状态发生变化时,关注此OfficeDoc类对象的相应的DocExplorer对象都要更新其自身的状态。一个OfficeDoc对象能够关联一组DocExplorer对象。当OfficeDoc对象的内容或状态发生变化时,所有与之相关联的DocExplorer对象都将得到通知,这种应用被称为Observer(观察者)模式。以下代码采用C++语言实现,能够正确编译通过。
[C++代码]
第7题
●以下关于C语言与C++语言的叙述中,正确的是(32)。
(32)
A.只要将C程序的扩展名.c改为.cpp,就可将过程式的C程序转换为面向对象的C++程序
B.由于C++是在C的基础上扩展的,所以C++编译器能编译C源程序
C.在C程序中,也可以用结构体类型定义类
D.与C不同,C++程序中的函数必须属于某个类
第8题
A.一个类的构造方法可以有多个
B. 构造方法在类定义时被调用
C. 构造方法只能由对象中的其它方法调用
D. 构造方法可以和类同名,也可以和类名不同
第9题
A.C语言和C++语言都是结构化程序设计语言
B.C语言和C++语言都是面向对象的程序设计语言
C.C语言是结构化语言,C++语言是面向对象的语言
D.C++语言是结构化语言,C语言是面向对象的语言
为了保护您的账号安全,请在“赏学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!