题目
A.多样化
B.集成性
C.交互性
D.方便性
第4题
A.信息系统要融入到企业运营管理之中需要经历一定的过程,这是一个与用户需求逐步贴合、逐步改进的过程
B.信息系统的建设不是单纯的技术开发项目,用户支持和参与是项目成功的基础,有些项目甚至是由用户主导或发起的
C.系统开发中的人机交互设计、运营流程改善、资源服务、信息提供方式等,都需、要在用户参与下完成
D.信息系统适用性的高低取决于用户的使用体验
E.高质量的信息系统都是信息技术专家和用户相互学习、沟通和配合的成果
第5题
A.将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。
B. 颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。
C. 想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。
D. 对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。
第6题
A.通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境
B.利用设备模拟产生一个虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”
C.将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”
D.虚拟场景跟电影特效一样逼真
E.一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术
第7题
A.人机交互是一门研究系统与用户之间的交互关系的学科
B.人机交互界面通常是指用户不可见的部分
C.系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件
D.用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作
第9题
A.攻击者必须需要用户参与配合,才能获得信息
B.攻击者必须不能使用户参与配合,要以隐匿的方式获得信息
C.攻击者可以诱导用户参与配合,也可以通过隐匿的方式获取信息
D.以上各项都不正确
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