题目
A.2.5D的场景虽然在游戏中应用较多,但是应用领域不仅仅局限于游戏
B.2.5D视角的场景也可以表现地貌的高低
C.2.5D场景往往只用于Q版游戏当中
D.玩家在2.5D游戏中也可以进行视角的旋转
第3题
A.Hypervisor主流有XEN/KVM/Vmware等,电信场景主要用的是KVM
B.KVM是Linux的内核模块
C.KVM是完全开源的
D.KVM属于type2类型的Hypervisor
第4题
A.升级方式有:升级工具升级,和M2000升级两种方式
B.升级工具不支持多BSC同时升级
C.升级场景有:升级,打补丁,升级&打补丁,升级回退,补丁回退
D.升级工具无需单独申请,已经在版本软件包中提供
第5题
A.即时定位错误答案修改
B.测试之后可以查看命中场景
C.当用测试窗测试时,需要进入新会话,只需关闭测试窗重新打开即可
D.测试有误时,点击有误反馈给店小蜜后,问题可以立即得到处理
第7题
A.发光的物体叫做光源,有了光,我们才能看到物体。
B.一个3D场景一般都是多种光源混和叠加在一起的,光源经过合适的调整
C.环境光是一种高强度的光,由光线经过周围环境表面多次反射后形成的
D.平行光又称为定向光,是一组没有衰减的平行的光线
第9题
A.发光的物体叫做光源,有了光,我们才能看到物体。
B.一个3D场景一般都是多种光源混和叠加在一起的,光源经过合适的调整
C.环境光是一种高强度的光,由光线经过周围环境表面多次反射后形成的
D.平行光又称为定向光,是一组没有衰减的平行的光线
第10题
A.光信号经光纤传输后,由于吸收、散射等原因引起光功率的减小
B.光纤损耗是光纤传输的重要指标,对光纤通信的传输距离有决定性的影响
C.在光链路中,还包括光纤,连接器,熔接,分路器,法兰盘等链路中所有连接点的损耗
D.实际使用场景中,衰耗低于38db为正常值
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