题目
在下面对马斯洛的需要层次理论的描述中,不正确的是哪一项:
(A) 人的需要可以分成五个层次
(B) 人的需求是由低到高逐级向上发展的
(C) 人在某个低层次的需要得到完全满足时,才会关注更高一级的需要
(D) 人在某个阶段,通常有一个主导需要,可以针对这个主导需求对他进行激励
第1题
在下面对马斯洛的需要层次理论的描述中,不正确的是______。
(A) 人的需要可以分成五个层次
(B) 人的需求是由低到高逐级向上发展的
(C) 人在某个低层次的需要得到完全满足时,才会关注更高一级的需要
(D) 人在某个阶段,通常有一个主导需要,可以针对这个主导需求对他进行激励
第2题
A.人在某个阶段,通常有一个主导需要,可以针对这个主导需求对他进行激励
B.人的需求是由低到高逐级向上发展的
C.人在某个低层次的需要得到完全满足时,才会关注更高一级需要
D.人的需要可以分成五个层次
第3题
A.人的需要可以分成五个层次
B.人的需求是由低到高逐级向上发展的
C.人在某个低层次的需要得到完全满足时,才会关注更高一级需要
D.人在某个阶段,通常有一个主导需要,可以针对这个主导需求对他进行激励
第4题
A.人的需要可以分成五个层次
B.人的需求是由低到高逐级向上发展的
C.人在某个低层次的需要得到完全满足时,才会关注更高一级需要
D.人在某个阶段,通常有一个主导需要,可以针对这个主导需求对他进行激励
第5题
A.人的需要可以分成五个层次
B.人的需求是由低到高逐级向上发展的
C.人在某个低层次的需要得到完全满足时,才会关注更高一级的需要
D.人在某个阶段,通常有一个主导需要,可以针对这个主导需求对他进行激励
第6题
A.人的需要可以分为五个层次
B.人的需要是由低到高逐级向上发展的
C.人在某个低层次的需要得到完全满足时,才会关注更高一级的需要
D.人在某个阶段,通常有一个主导需要,可以针对这个主导需求对他进行激励
第7题
A.马斯洛认为人类的需求是流动的,各种需求可以同时出现,但需求的满足是有序的,满足眼下最迫切的需求之后,才会将注意力集中在下一个更高的需求上。
B.新手引导是玩家进入游戏的第一步,根据马斯洛第一、二层的内容,设计师要尽量在新手引导中帮助玩家在游戏中很好地生存下来。
C.了解机制、熟悉操作是新手引导的重要游戏元素。相应地,其他游戏元素,例如故事,更多样的装备就不要在这里出现了,这一时期的玩家并不关心这些。
D.需要层次理论的第七层需求,对于有的人来说,缺失也不会产生渴望。因此,第七层的需求,才是真正发自内心的驱动力。
第8题
A.马斯洛认为人类的需求是流动的,各种需求可以同时出现,但需求的满足是有序的,满足眼下最迫切的需求之后,才会将注意力集中在下一个更高的需求上。
B.新手引导是玩家进入游戏的第一步,根据马斯洛第一、二层的内容,设计师要尽量在新手引导中帮助玩家在游戏中很好地生存下来。
C.了解机制、熟悉操作是新手引导的重要游戏元素。相应地,其他游戏元素,例如故事,更多样的装备就不要在这里出现了,这一时期的玩家并不关心这些。
D.需要层次理论的第七层需求,对于有的人来说,缺失也不会产生渴望。因此,第七层的需求,才是真正发自内心的驱动力。
第10题
关于马斯洛需要层次理论,描述不正确的是()。
A.当员工低层次的需要得到一定程度的满足后,公司以原有方式激励员工,效果就会很小
B.着眼于员工更高层次的需求进行激励,组织绩效会提高
C.五种层次不是严格呈阶梯关系,不是某种层次满足后就不再有激励作用
D.该理论呆板不灵活,不完全适用复杂多变的环境
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